DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnAnimationEvent()

override void ActionFishingNew::OnAnimationEvent ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionFishingNew.c строка 287

288 {
289 super.OnAnimationEvent(action_data);
290 FishingActionData actionDataFishing = FishingActionData.Cast(action_data);
291
292 switch (action_data.m_DelayedAnimationEventID)
293 {
294 case UAFishingConstants.EVENT_SPLASH_SIGNAL:
295 PlaySplashEffectSynced(actionDataFishing);
296 break;
297
298 case UAFishingConstants.EVENT_ANIMATE_ROD_CLOSE:
299 actionDataFishing.AnimateRod(false,false);
300 break;
301 }
302 }
void PlaySplashEffectSynced(FishingActionData actionDataFishing)
Определения ActionFishingNew.c:314

Перекрестные ссылки ActionData, UAFishingConstants::EVENT_ANIMATE_ROD_CLOSE, UAFishingConstants::EVENT_SPLASH_SIGNAL и PlaySplashEffectSynced().