DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDropItem.c строка 87

88 {
89 if (action_data.m_Player.IsPlacingServer())
90 action_data.m_Player.PlacingCancelServer();
91
92 ClearInventoryReservationEx(action_data);
93
94 if (g_Game.IsServer() && g_Game.IsMultiplayer())
95 {
96 action_data.m_Player.ServerDropEntity(action_data.m_Player.GetItemInHands()); // multiplayer server side
97 }
98 else
99 {
100 PhysicalDropItem(action_data); // single player or multiplayer client side
101 }
102 }
void PhysicalDropItem(ActionData action_data)
Определения ActionDropItem.c:104
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки ActionData, g_Game и PhysicalDropItem().