DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDropItem.c строка 103

104 {
105 if (action_data.m_Player.IsPlacingServer())
106 action_data.m_Player.PlacingCancelServer();
107
108 ClearInventoryReservationEx(action_data);
109
110 if (g_Game.IsServer() && g_Game.IsMultiplayer())
111 {
112 action_data.m_Player.ServerDropEntity(action_data.m_Player.GetItemInHands()); // multiplayer server side
113 }
114 else
115 {
116 PhysicalDropItem(action_data); // single player or multiplayer client side
117 }
118 }
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1120
void PhysicalDropItem(ActionData action_data)
Определения ActionDropItem.c:120
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40

Перекрестные ссылки ClearInventoryReservationEx(), g_Game, ActionData::m_Player и PhysicalDropItem().