DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetIK()

void HumanItemBehaviorCfg::SetIK ( int pStance,
int pMovement,
bool pAim,
bool pRArm,
bool pLArm )
inlineprivate

См. определение в файле humanitems.c строка 44

45 {
46 int val = 0;
47 if (pAim) val |= IKSETTING_AIMING;
48 if (pRArm) val |= IKSETTING_RHAND;
49 if (pLArm) val |= IKSETTING_LHAND;
50
51 // Print("Setting ik " + pStance.ToString() + "," + pMovement.ToString() );
52 pStance = pStance * 4;
53 pStance = pStance + pMovement;
54
55 // Print("Setting ik " + pStance.ToString() + " to value " + val.ToString() );
56 m_IKSettings[pStance] = val;
57 }
static int IKSETTING_RHAND
Определения humanitems.c:12
static int IKSETTING_AIMING
bit mask of ik settings
Определения humanitems.c:11
static int IKSETTING_LHAND
Определения humanitems.c:13
int m_IKSettings[24]
Определения humanitems.c:20

Перекрестные ссылки IKSETTING_AIMING, IKSETTING_LHAND и IKSETTING_RHAND.

Используется в SetHeavyItems().