DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SceneEditorCommand()

void UIScriptedMenu::SceneEditorCommand ( Param params)
inlineprivate

См. определение в файле SceneEditorMenu.c строка 1028

1029 {
1030 Param2<int, Param> p = Param2<int, Param>.Cast( params );
1031 int cmd_id = p.param1;
1032
1033 switch ( cmd_id )
1034 {
1035 case PluginSceneManager.SCENE_EDITOR_CMD_REFRESH:
1036 Refresh();
1037 break;
1038
1039 case PluginSceneManager.SCENE_EDITOR_CMD_SAVE:
1040 m_NotifyWgtPanel.SetAlpha(1.0);
1041 m_NotifyFadeTimer.FadeOut(m_NotifyWgtPanel, 2, true);
1042 break;
1043 }
1044 }
override void Refresh()
Определения ChatInputMenu.c:70
Widget m_NotifyWgtPanel
Определения SceneEditorMenu.c:1099
ref WidgetFadeTimer m_NotifyFadeTimer
Определения SceneEditorMenu.c:1098

Перекрестные ссылки m_NotifyFadeTimer, m_NotifyWgtPanel и Refresh().