DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JoinTargetServer()

void UIScriptedMenu::JoinTargetServer ( )
inlineprotected

См. определение в файле InviteMenu.c строка 160

161 {
162 m_bJoining = true;
163 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Remove(this.UpdateTime);
164 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Remove(this.OnLogoutReplyTimeout);
165
166 string ip;
167 int port;
168 OnlineServices.GetInviteServerInfo(ip, port);
169 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Call(g_Game.ConnectFromJoin, ip, port);
170 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void UpdateTime()
Определения InviteMenu.c:147
bool m_bJoining
Определения InviteMenu.c:11
void OnLogoutReplyTimeout()
Определения InviteMenu.c:120
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, OnlineServices::GetInviteServerInfo(), m_bJoining, OnLogoutReplyTimeout() и UpdateTime().

Используется в OnLogoutReplyTimeout(), StartCountdown() и UpdateTime().