Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionExtinguishFireplaceByExtinguisherCB
+ Граф наследования:ActionExtinguishFireplaceByExtinguisherCB:

Закрытые члены

override void CreateActionComponent ()
 

Закрытые данные

const float TIME_TO_REPEAT = 0.5
 
const float WETNESS_GAIN_MULTIPLIER = 0.5
 

Подробное описание

Методы

◆ CreateActionComponent()

override void CreateActionComponent ( )
inlineprivate
7 {
10 }
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
ItemBase m_MainItem
Definition ActionBase.c:28
ref CABase m_ActionComponent
Definition ActionBase.c:30
const float TIME_TO_REPEAT
Definition ActionExtinguishFireplaceByExtinguisher.c:3
const float WETNESS_GAIN_MULTIPLIER
Definition ActionExtinguishFireplaceByExtinguisher.c:4
Definition CAContinuousQuantityExtinguish.c:2
void MultiplyQuantityUsed(float coef)
Definition CAContinuousQuantityExtinguish.c:45
override float GetLiquidThroughputCoef()
Definition PowerGenerator.c:72
Definition ActionConstants.c:4
const float FIREPLACE_EXTINGUISHER
Definition ActionConstants.c:17

Перекрестные ссылки UAQuantityConsumed::FIREPLACE_EXTINGUISHER, ItemBase::GetLiquidThroughputCoef(), ActionData::m_ActionComponent, ActionBaseCB::m_ActionData, ActionData::m_MainItem, CAContinuousQuantityExtinguish::MultiplyQuantityUsed(), TIME_TO_REPEAT и WETNESS_GAIN_MULTIPLIER.

Поля

◆ TIME_TO_REPEAT

const float TIME_TO_REPEAT = 0.5
private

Используется в CreateActionComponent().

◆ WETNESS_GAIN_MULTIPLIER

const float WETNESS_GAIN_MULTIPLIER = 0.5
private

Используется в CreateActionComponent().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: