DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
GetFoodOnStick()
Edible_Base
GetFoodOnStick
(
ItemBase
stick_item
)
protected
См. определение в файле
Cooking.c
строка
466
467
{
468
Edible_Base
food_on_stick =
Edible_Base
.Cast( stick_item.GetAttachmentByType(
Edible_Base
) );
469
470
return
food_on_stick;
471
}
Edible_Base
Определения
Edible_Base.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
Cooking
Cooking.c
Создано системой
1.13.2