DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
NerveAgent.c
См. документацию.
1
class
NerveAgent
extends
AgentBase
2
{
3
override
void
Init
()
4
{
5
m_Type
=
eAgents
.NERVE_AGENT;
6
m_Invasibility
= 0;
7
m_TransferabilityIn
= 0.1;
8
m_TransferabilityOut
= 1;
9
m_TransferabilityAirOut
= 0;
10
m_AntibioticsResistance
= 0.5;
//override in a func. GetAntiboticsResistance()
11
m_MaxCount
= 500;
12
m_Potency
=
EStatLevels
.CRITICAL;
13
m_DieOffSpeed
= 0.1;
14
}
15
16
17
18
}
eAgents
eAgents
Определения
EAgents.c:3
EStatLevels
EStatLevels
Определения
EStatLevels.c:2
AgentBase::m_TransferabilityAirOut
float m_TransferabilityAirOut
Определения
AgentBase.c:11
AgentBase::m_DieOffSpeed
float m_DieOffSpeed
Определения
AgentBase.c:15
AgentBase::m_TransferabilityIn
float m_TransferabilityIn
Определения
AgentBase.c:5
AgentBase::m_Potency
EStatLevels m_Potency
Определения
AgentBase.c:14
AgentBase::Init
override void Init()
Определения
NerveAgent.c:3
AgentBase::m_MaxCount
int m_MaxCount
Определения
AgentBase.c:8
AgentBase::m_Invasibility
float m_Invasibility
Определения
AgentBase.c:4
AgentBase::m_Type
float m_Type
Определения
AgentBase.c:3
AgentBase::m_TransferabilityOut
float m_TransferabilityOut
Определения
AgentBase.c:6
AgentBase::m_AntibioticsResistance
float m_AntibioticsResistance
Определения
AgentBase.c:12
AgentBase
Определения
AgentBase.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
TransmissionAgents
Agents
NerveAgent.c
Создано системой
1.13.2