DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
NerveAgent.c
См. документацию.
1class NerveAgent extends AgentBase
2{
3 override void Init()
4 {
5 m_Type = eAgents.NERVE_AGENT;
10 m_AntibioticsResistance = 0.5;//override in a func. GetAntiboticsResistance()
11 m_MaxCount = 500;
12 m_Potency = EStatLevels.CRITICAL;
13 m_DieOffSpeed = 0.1;
14 }
15
16
17
18}
eAgents
Определения EAgents.c:3
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
float m_TransferabilityAirOut
Определения AgentBase.c:11
float m_DieOffSpeed
Определения AgentBase.c:15
float m_TransferabilityIn
Определения AgentBase.c:5
EStatLevels m_Potency
Определения AgentBase.c:14
override void Init()
Определения NerveAgent.c:3
int m_MaxCount
Определения AgentBase.c:8
float m_Invasibility
Определения AgentBase.c:4
float m_Type
Определения AgentBase.c:3
float m_TransferabilityOut
Определения AgentBase.c:6
float m_AntibioticsResistance
Определения AgentBase.c:12
Определения AgentBase.c:2