DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionBuildPartSwitch::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionBuildPartSwitch.c строка 51

52 {
53 super.OnStartServer( action_data );
54
55 if (!GetGame().IsMultiplayer())
56 SetNextIndex(action_data);
57 }
void SetNextIndex(ActionData action_data)
Определения ActionBuildPartSwitch.c:59
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, GetGame() и SetNextIndex().