DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void FlammableBase::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле Torch.c строка 92

93 {
94 super.EEDelete(parent);
95 if ( m_LoopSoundEntity != NULL && g_Game != NULL )
96 {
97 g_Game.ObjectDelete( m_LoopSoundEntity );
98 }
99
101 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
SoundOnVehicle m_LoopSoundEntity
Определения Torch.c:14
void StopAllParticles()
Определения Torch.c:530

Перекрестные ссылки g_Game, m_LoopSoundEntity и StopAllParticles().