DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayFlareVFX()

void PlayFlareVFX ( )
protected

См. определение в файле ContaminatedArea_Dynamic.c строка 226

227 {
228 if ( g_Game.IsClient() || ( g_Game.IsServer() && !g_Game.IsMultiplayer() ) )
229 {
230 // We spawn locally the dummy object which will be used to move and manage the particle
231 DynamicArea_Flare dummy = DynamicArea_Flare.Cast( g_Game.CreateObjectEx( "DynamicArea_Flare", m_OffsetPos, ECE_SETUP | ECE_LOCAL ) );
232
233 // We add some light to reinforce the effect
234 m_FlareLight = FlareLightContamination.Cast(ScriptedLightBase.CreateLight( FlareLightContamination, m_OffsetPos ));
235 }
236 }
const int ECE_LOCAL
Определения CentralEconomy.c:24
const int ECE_SETUP
Определения CentralEconomy.c:9
ShellLight m_OffsetPos
FlareLight m_FlareLight
Определения ContaminatedArea_Dynamic.c:27
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки ECE_LOCAL, ECE_SETUP, g_Game, m_FlareLight и m_OffsetPos.

Используется в DeferredInit().