DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRepairPartCB
+ Граф наследования:ActionRepairPartCB:

Закрытые члены

override void CreateActionComponent ()
 
float SetCallbackDuration (ItemBase item)
 

Подробное описание

Методы

◆ CreateActionComponent()

override void CreateActionComponent ( )
inlineprivate
21 {
22 float time = SetCallbackDuration(m_ActionData.m_MainItem);
23 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousRepeat( time );
24 }
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
float SetCallbackDuration(ItemBase item)
Definition ActionRepairPart.c:26
Definition CAContinuousRepeat.c:2
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData и SetCallbackDuration().

◆ SetCallbackDuration()

float SetCallbackDuration ( ItemBase item)
inlineprivate
27 {
28 /*switch( item.Type() )
29 {
30 case WoodAxe:
31 return UATimeSpent.BASEBUILDING_REPAIR_SLOW;
32 default:
33 return UATimeSpent.BASEBUILDING_REPAIR_FAST;
34 }*/
36 }
Definition ActionConstants.c:28
const float BASEBUILDING_REPAIR_FAST
Definition ActionConstants.c:66

Перекрестные ссылки UATimeSpent::BASEBUILDING_REPAIR_FAST.

Используется в CreateActionComponent().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: