DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionCraftArmband.c строка 37

38 {
39 EntityAI armband = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("Armband_White");
40 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-1);
41
42 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(action_data.m_MainItem, armband);
43 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.