DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void ActionVehicleHornLong::OnStart ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionVehicleHorn.c строка 281

282 {
283 super.OnStart(action_data);
284
285 VehicleHornActionData vehicleHornData = VehicleHornActionData.Cast(action_data);
286 vehicleHornData.m_ActionNeedEnd = true;
287 vehicleHornData.m_Transport = action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().GetTransport();
288 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionVehicleHorn.c:54
Transport m_Transport
Определения ActionVehicleHorn.c:55

Перекрестные ссылки VehicleHornActionData::m_ActionNeedEnd, ActionData::m_Player и VehicleHornActionData::m_Transport.