DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void DestructionEffectGasCanister::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле DestructionEffects.c строка 126

127 {
128 m_EntityIsTakeable = true;
129
130
131 m_ParticlePersistent = ParticleList.NONE;
132 m_ParticleOneTime = ParticleList.RGD5;
133
136
139 m_ReplaceDelay = 1000;
140
142 m_AmmoType = "GasCanister_Ammo";
143 m_DamageType = DamageType.EXPLOSION;
144 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11
string m_AmmoType
Определения DestructionEffectBase.c:25
bool m_KeepHealthOnReplace
Определения DestructionEffectBase.c:19
int m_ParticlePersistent
Определения DestructionEffectBase.c:11
string m_SoundSetOneTime
Определения DestructionEffectBase.c:16
string m_SoundSetPersistent
Определения DestructionEffectBase.c:17
int m_ParticleOneTime
Определения DestructionEffectBase.c:10
string m_ReplaceWithEntity
Определения DestructionEffectBase.c:20
DamageType m_DamageType
Определения DestructionEffectBase.c:24
bool m_HasExplosionDamage
Определения DestructionEffectBase.c:23
bool m_EntityIsTakeable
Определения DestructionEffectBase.c:5

Перекрестные ссылки DestructionEffectBase::m_AmmoType, DestructionEffectBase::m_DamageType, DestructionEffectBase::m_EntityIsTakeable, DestructionEffectBase::m_HasExplosionDamage, DestructionEffectBase::m_KeepHealthOnReplace, DestructionEffectBase::m_ParticleOneTime, DestructionEffectBase::m_ParticlePersistent, DestructionEffectBase::m_ReplaceDelay, DestructionEffectBase::m_ReplaceWithEntity, DestructionEffectBase::m_SoundSetOneTime, DestructionEffectBase::m_SoundSetPersistent, ParticleList::NONE и ParticleList::RGD5.