DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
[2/2]
override void ToolBase::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
M9A1_Bayonet.c
строка
28
29
{
30
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
31
32
if
( parent.IsWeapon() )
33
{
34
parent.SetBayonetAttached(
true
,slot_id);
35
}
36
}
ToolBase
Создано системой
1.13.2