DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasDetached()
[2/2]
override void ToolBase::OnWasDetached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
M9A1_Bayonet.c
строка
38
39
{
40
super.OnWasDetached(parent, slot_id);
41
42
if
( parent.IsWeapon() )
43
{
44
parent.SetBayonetAttached(
false
);
45
}
46
}
ToolBase
Создано системой
1.13.2