См. определение в файле DebugMonitorValues.c строка 154
155 {
156 g_Game.GetMission().CreateDebugMonitor();
157
158 switch (value_type)
159 {
161 {
162 Param1<float> valueHealth = Param1<float>.Cast( param );
163
165 }
166 break;
168 {
169 Param1<float> valueBlood = Param1<float>.Cast( param );
170
172 }
173 break;
175 {
176 Param1<string> valueLastDamage = Param1<string>.Cast( param );
177
179 }
180 break;
181 }
182 }
string m_LastDamageClient
void DebugMonitorValues(PlayerBase player)
Перекрестные ссылки DebugMonitorValues(), g_Game, m_BloodClient, m_HealthClient и m_LastDamageClient.
Используется в OnRPCFloat() и OnRPCString().