DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SSG82.c
См. документацию.
1
class
SSG82_Base
:
BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base
2
{
3
override
bool
CanEnterIronsights
()
4
{
5
return
false
;
6
}
7
8
override
void
AssembleGun
()
9
{
10
super.AssembleGun();
11
12
if
( !FindAttachmentBySlotName(
"weaponOpticsAug"
) )
13
{
14
GetInventory().CreateAttachment(
"SSG82Optic"
);
15
}
16
}
17
18
override
RecoilBase
SpawnRecoilObject
()
19
{
20
return
new
SSG82Recoil
(
this
);
21
}
22
23
//Debug menu Spawn Ground Special
24
/*override void OnDebugSpawn()
25
{
26
super.OnDebugSpawn();
27
}*/
28
};
29
30
31
class
SSG82Optic
:
ItemOptics
32
{
33
override
bool
CanPutAsAttachment
(
EntityAI
parent )
34
{
35
return
true
;
36
}
37
};
BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base
Определения
BoltActionRifleExternalMagazine_Base.c:113
EntityAI
Определения
Building.c:6
ItemOptics::ItemOptics
void ItemOptics()
Определения
ItemOptics.c:19
RecoilBase
Определения
RecoilBase.c:2
SSG82_Base::AssembleGun
override void AssembleGun()
Определения
SSG82.c:8
SSG82_Base::SpawnRecoilObject
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения
SSG82.c:18
SSG82_Base::CanEnterIronsights
override bool CanEnterIronsights()
Определения
SSG82.c:3
SSG82_Base
Определения
SSG82.c:2
SSG82Optic::CanPutAsAttachment
override bool CanPutAsAttachment(EntityAI parent)
Определения
SSG82.c:33
SSG82Optic
Определения
SSG82.c:32
SSG82Recoil
Определения
SSG82Recoil.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
Rifle
SSG82.c
Создано системой
1.13.2