DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToTargetAttachment()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToTargetAttachment ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

to target att juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 782

783 {
784 return TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode.JUNCTURE, target, item);
785 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:811

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToTargetAttachment().