DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToCargo()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToCargo ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

to cgo juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 396

397 {
398 return TakeEntityToCargoImpl(InventoryMode.JUNCTURE, item);
399 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:425

Перекрестные ссылки TakeEntityToCargoImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToCargo().