to cgo juncture
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/Man.c строка 885
886 {
888 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Перекрестные ссылки TakeEntityToCargoImpl().