DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitImpactSoundData()

void EntityAI::InitImpactSoundData ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/InventoryItem.c строка 114

115 {
116 #ifndef SERVER
117 #ifndef NO_GUI
118 string soundImpactType = "default";
119 if ( ConfigIsExisting("soundImpactType") )
120 soundImpactType = ConfigGetString("soundImpactType");
121
122 m_SoundImpactTable = AnimSoundLookupTableBank.GetInstance().GetImpactTable(soundImpactType + "_Impact_LookupTable");
123 #endif
124 #endif
125 }
class AnimSoundObjectBuilderBank AnimSoundLookupTableBank()
Определения DayZAnimEventMaps.c:179
static AnimSoundObjectBuilderBank GetInstance()
Определения DayZAnimEventMaps.c:141
SoundLookupTable m_SoundImpactTable

Перекрестные ссылки AnimSoundLookupTableBank() и m_SoundImpactTable.

Используется в InventoryItem().