DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToCargo()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToCargo ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 420

421 {
422 return TakeEntityToCargoImpl(InventoryMode.SERVER, item);
423 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:425

Перекрестные ссылки TakeEntityToCargoImpl().