DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToTargetCargo()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToTargetCargo ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

to target cgo juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 700

701 {
702 return TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode.JUNCTURE, target, item);
703 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:732

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetCargoImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToTargetCargo().