DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsSeaHitPositionValid()

bool CCTLiquid::IsSeaHitPositionValid ( vector playerPos,
vector hitPosition )
inlineprotected

См. определение в файле CCTLiquid.c строка 422

423 {
424 vector normalizedHit;
425 if (!TryGetNormalizedSeaHitPoint(playerPos, hitPosition, normalizedHit))
426 return false;
427
428 return true;
429 }
bool TryGetNormalizedSeaHitPoint(vector playerPos, vector hitPosition, out vector normalizedHit)
Определения CCTLiquid.c:569

Перекрестные ссылки TryGetNormalizedSeaHitPoint().

Используется в ApplySyntheticHitCursorStability() и TryBuildSeaLevelHitPosition().