assemble all active bindings at widget element
См. определение в файле ControlMappingKeybinds.c строка 113
114 {
115 int a, i, countbind = 0;
116
118 {
121 {
123 {
125 {
126 if (countbind > 0)
127 output += ", ";
128
130 countbind++;
131
133 {
135 {
137 countbind++;
138 }
139 }
140
141 }
142 }
143 }
144 else
145 {
147 {
149 {
150 if (countbind > 0)
151 output += ", ";
152
154 countbind++;
155 }
156 }
157 }
158
159 }
160
161 return (countbind > 0);
162 }
Перекрестные ссылки UAInput::AlternativeCount(), UAInput::Binding(), UAInput::BindingCount(), UAInput::CheckBindDevice(), UAInputAPI::GetButtonName(), GetUApi(), UAInput::IsCombo() и UAInput::SelectAlternative().
Используется в Rebuild() и Reload().