DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateFollowedObject()

void ScriptedWidgetEventHandler::CreateFollowedObject ( string type)
inlineprotected

См. определение в файле CTObjectFollower.c строка 21

22 {
23 m_FollowedObject = EntityAI.Cast( GetGame().CreateObject( type, m_Position, true ) );
26 }
class LogManager EntityAI
void SetRotation(vector dir)
Определения CTObjectFollower.c:57
vector m_Position
Определения CTKeyframe.c:7
EntityAI m_FollowedObject
Определения CTObjectFollower.c:8
void SetPosition(vector pos)
Определения CTKeyframe.c:87
vector m_Orientation
Определения CTKeyframe.c:8
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_FollowedObject, m_Orientation, m_Position, SetPosition() и SetRotation().