См. определение в файле DropdownPrefab.c строка 18
19 {
21 m_Root =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/new_ui/dropdown_prefab/dropdown_prefab.layout", root );
22
23 m_Scroller = ScrollWidget.Cast(
m_Root.FindAnyWidget(
"dropdown_container" ) );
25 m_Text = TextWidget.Cast(
m_Root.FindAnyWidget(
"dropdown_text" ) );
28
32
34
36 }
Перекрестные ссылки g_Game, m_Button, m_ContentContainer, m_Holder, m_ImageCollapse, m_ImageExpand, m_Parent, m_Root, m_Scroller, m_Text, RefreshContent() и SetText().
Используется в InitPresets().