DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void DrowningMdfr::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле Drowning.c строка 7

8 {
10 m_ID = eModifiers.MDF_DROWNING;
13 m_SyncID = eModifierSyncIDs.MODIFIER_SYNC_DROWNING;
14 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Определения ModifierBase.c:14
eModifierSyncIDs m_SyncID
Определения ModifierBase.c:28
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
eModifierSyncIDs
Определения ModifiersManager.c:3
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Определения ModifiersManager.c:29
const int TICK_FREQUENCY
Определения Drowning.c:5
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, m_ID, m_SyncID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive, m_TrackActivatedTime и TICK_FREQUENCY.