DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncValveVariables()

void SyncValveVariables ( )
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 1221

1222 {
1223 if (GetGame())
1224 {
1227 {
1229 SetSynchDirty();
1230 }
1231 }
1232 }
int PackArrayOfBoolStatesIntoBits(array< bool > pStates)
ref array< bool > m_ValveStates
int m_ValveStatesPackedPrev
int m_ValveStatesPacked
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ValveStates, m_ValveStatesPacked, m_ValveStatesPackedPrev и PackArrayOfBoolStatesIntoBits().

Используется в EOnPostSimulate() и OnValveManipulationEnd().