DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WaterLevelToHeight()

float WaterLevelToHeight ( int pWaterLevel)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 614

615 {
616 switch (pWaterLevel)
617 {
618 case WL_MIN:
620 case WL_ABOVE_PIPES:
622 case WL_AVERAGE:
624 case WL_MAX:
626 }
627
628 return 0;
629 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в EOnPostSimulate() и ResetState().