DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WaterLevelToHeight()

float WaterLevelToHeight ( int pWaterLevel)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 616

617 {
618 switch (pWaterLevel)
619 {
620 case WL_MIN:
622 case WL_ABOVE_PIPES:
624 case WL_AVERAGE:
626 case WL_MAX:
628 }
629
630 return 0;
631 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в EOnPostSimulate() и ResetState().