DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WaterLevelToHeight()

float WaterLevelToHeight ( int pWaterLevel)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 601

602 {
603 switch (pWaterLevel)
604 {
605 case WL_MIN:
607 case WL_ABOVE_PIPES:
609 case WL_AVERAGE:
611 case WL_MAX:
613 }
614
615 return 0;
616 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в EOnPostSimulate() и ResetState().