DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс PlayerSoundManagerBase

Закрытые члены

override void Init ()
 
override void Update ()
 

Подробное описание

Методы

◆ Init()

override void Init ( )
inlineprivate
63 {
68 }
void RegisterHandler(SoundHandlerBase handler)
Definition PlayerSoundManager.c:33
enum eSoundHandlers m_Player
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_Player и RegisterHandler().

Используется в PlayerSoundManagerBase().

◆ Update()

override void Update ( )
inlineprivate
71 {
72 if( m_Player.IsUnconscious() )
73 {
74 return;
75 }
76
77 for(int i = 0; i < (MAX_HANDLERS_COUNT - 1); i++)
78 {
79 m_Handlers[i].Update();
80 }
81 }
ref SoundHandlerBase m_Handlers[MAX_HANDLERS_COUNT]
Definition PlayerSoundManager.c:25
const int MAX_HANDLERS_COUNT
Definition PlayerSoundManager.c:24

Перекрестные ссылки m_Handlers, m_Player и MAX_HANDLERS_COUNT.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: