DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDefferedActive()

void UniversalTemperatureSourceDebug::SetDefferedActive ( bool pActive,
float pSeconds )
inlineprotected

См. определение в файле UniversalTemperatureSource.c строка 183

184 {
185 GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLaterByName(this, "SetActive", pSeconds * 1000, false, new Param1<bool>(pActive));
186 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto void CallLaterByName(Class obj, string fnName, int delay=0, bool repeat=false, Param params=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения tools.c:10

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, ScriptCallQueue::CallLaterByName(), CGame::GetCallQueue() и GetGame().