DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEvaluateDamageEx()

override bool AreaDamageLoopedDeferred_NoVehicle::OnEvaluateDamageEx ( TriggerInsider insider,
float deltaTime )
inlineprivate

См. определение в файле AreaDamageLoopedDeferred_NoVehicle.c строка 4

5 {
6 // For case where player is inside vehicle
7 if ( insider.GetObject().IsMan() )
8 {
9 PlayerBase playerInsider = PlayerBase.Cast( insider.GetObject() );
10 if ( playerInsider.GetCommand_Vehicle() )
11 return false;
12 }
13
14 return super.OnEvaluateDamageEx( insider, deltaTime );
15 }
Object GetObject()
Определения Trigger.c:28

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject().