transform simple array of Objects to VicinityObjects hashmap
См. определение в файле ActionTargets.c строка 34
35 {
36 for (int i = 0; i < objects.Count(); i++)
37 {
39 {
41
42 }
43 }
44 }
eBleedingSourceType GetType()
override bool CanBeActionTarget()
void StoreVicinityObject(Object object, Object parent=null)
stores VicinityObject to Hashmap - for storing of parent/child relationship
Перекрестные ссылки CanBeActionTarget(), GetType() и StoreVicinityObject().