DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnVariablesSynchronized()

override void OnVariablesSynchronized ( )
protected

См. определение в файле MotorbikeScript.c строка 506

507 {
508 super.OnVariablesSynchronized();
509
510 if (GetCrashHeavySound())
511 PlayCrashHeavySound();
512 else if (GetCrashLightSound())
513 PlayCrashLightSound();
514
517
518 m_HornComponent.HandleSound();
519
520 UpdateLights();
521 }
bool IsOwner()
Определения Hand_Events.c:60
override void UpdateLights(int new_gear=-1)
Определения MotorbikeScript.c:1080
void HandleEngineSound(MotorbikeEngineSoundState state)
Определения MotorbikeScript.c:1461
MotorbikeEngineSoundState m_EngineSoundState
Определения MotorbikeScript.c:84
ref VehicleHornComponent m_HornComponent
Определения MotorbikeScript.c:75
MotorbikeEngineSoundState m_EngineLastSoundState
Определения MotorbikeScript.c:85

Перекрестные ссылки HandleEngineSound(), IsOwner(), m_EngineLastSoundState, m_EngineSoundState, m_HornComponent и UpdateLights().