DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsServerOrOwner()

bool IsServerOrOwner ( )
private

См. определение в файле MotorbikeScript.c строка 1622

1623 {
1624 return g_Game.IsServer() || IsOwner();
1625 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
bool IsOwner()
Определения Hand_Events.c:60

Перекрестные ссылки g_Game и IsOwner().

Используется в Car::EEItemDetached(), Car::EOnPostSimulate() и EOnPostSimulate().