DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DisplayTendency()

override void BloodNotfr::DisplayTendency ( float delta)
inlineprotected

См. определение в файле BloodNotfr.c строка 19

20 {
22
23 //DSLevels level = DetermineLevel( GetObservedValue(), PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_WARNING, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_CRITICAL, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_BLINKING, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_EXTRA );
24 DisplayElementTendency dis_elm = DisplayElementTendency.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_TDCY_BLOOD));
25
26 EStatLevels blood_level = m_Player.GetStatLevelBlood();
27
28 if( dis_elm )
29 {
30 dis_elm.SetTendency(tendency);
31 dis_elm.SetSeriousnessLevel(blood_level);
32
33 }
34
35 }
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Определения DisplayStatus.c:95
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
const float DEC_TRESHOLD_MED
Определения BloodNotfr.c:4
const float DEC_TRESHOLD_HIGH
Определения BloodNotfr.c:5
const float INC_TRESHOLD_MED
Определения BloodNotfr.c:7
const float DEC_TRESHOLD_LOW
Определения BloodNotfr.c:3
const float INC_TRESHOLD_LOW
Определения BloodNotfr.c:6
const float INC_TRESHOLD_HIGH
Определения BloodNotfr.c:8
PlayerBase m_Player
Определения NotifierBase.c:6
VirtualHud GetVirtualHud()
Определения NotifierBase.c:38
int CalculateTendency(float delta, float inctresholdlow, float inctresholdmed, float inctresholdhigh, float dectresholdlow, float dectresholdmed, float dectresholdhigh)
Определения NotifierBase.c:149

Перекрестные ссылки NotifierBase::CalculateTendency(), DEC_TRESHOLD_HIGH, DEC_TRESHOLD_LOW, DEC_TRESHOLD_MED, GetElement(), NotifierBase::GetVirtualHud(), INC_TRESHOLD_HIGH, INC_TRESHOLD_LOW, INC_TRESHOLD_MED и NotifierBase::m_Player.