DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DisplayTendency()

override void BloodNotfr::DisplayTendency ( float delta)
inlineprotected

См. определение в файле BloodNotfr.c строка 15

16 {
18
19 //DSLevels level = DetermineLevel( GetObservedValue(), PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_WARNING, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_CRITICAL, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_BLINKING, PlayerConstants.THRESHOLD_BLOOD_EXTRA );
20 DisplayElementTendency dis_elm = DisplayElementTendency.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_TDCY_BLOOD));
21
22 EStatLevels blood_level = m_Player.GetStatLevelBlood();
23
24 if( dis_elm )
25 {
26 dis_elm.SetTendency(tendency);
27 dis_elm.SetSeriousnessLevel(blood_level);
28 }
29 }
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Определения DisplayStatus.c:96
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
const float DEC_TRESHOLD_MED
Определения BloodNotfr.c:4
const float DEC_TRESHOLD_HIGH
Определения BloodNotfr.c:5
const float INC_TRESHOLD_MED
Определения BloodNotfr.c:7
const float DEC_TRESHOLD_LOW
Определения BloodNotfr.c:3
const float INC_TRESHOLD_LOW
Определения BloodNotfr.c:6
const float INC_TRESHOLD_HIGH
Определения BloodNotfr.c:8
PlayerBase m_Player
Определения NotifierBase.c:5
VirtualHud GetVirtualHud()
Определения NotifierBase.c:49
int CalculateTendency(float delta, float inctresholdlow, float inctresholdmed, float inctresholdhigh, float dectresholdlow, float dectresholdmed, float dectresholdhigh)
Определения NotifierBase.c:166

Перекрестные ссылки NotifierBase::CalculateTendency(), DEC_TRESHOLD_HIGH, DEC_TRESHOLD_LOW, DEC_TRESHOLD_MED, GetElement(), NotifierBase::GetVirtualHud(), INC_TRESHOLD_HIGH, INC_TRESHOLD_LOW, INC_TRESHOLD_MED и NotifierBase::m_Player.