DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void AfterStoreLoad ( )
protected

См. определение в файле ItemBase.c строка 3218

3219 {
3220 super.AfterStoreLoad();
3221
3223 {
3225 }
3226
3227 if (GetStoreLoadedQuantity() != float.LOWEST)
3228 {
3230 SetStoreLoadedQuantity(float.LOWEST);//IMPORTANT to do this !! we use 'm_StoreLoadedQuantity' inside SetQuantity to distinguish between initial quantity setting and the consequent(normal gameplay) calls
3231 }
3232 }
override void SetQuantity()
Определения ConstructionInfoIcons.c:298
override void SetStoreLoadedQuantity(float value)
Определения ItemBase.c:3769
void PerformDamageSystemReinit()
Определения ItemBase.c:4536
bool m_FixDamageSystemInit
Определения ItemBase.c:61
override float GetStoreLoadedQuantity()
Определения ItemBase.c:3774
@ LOWEST
Определения PPEConstants.c:54

Перекрестные ссылки GetStoreLoadedQuantity(), LOWEST, m_FixDamageSystemInit, PerformDamageSystemReinit(), SetQuantity() и SetStoreLoadedQuantity().