DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsOneHandedBehaviour()
override
bool
IsOneHandedBehaviour
(
)
protected
См. определение в файле
ItemBase.c
строка
4332
4333
{
4334
if
(
ItemBaseType
.Cast(GetEntityType()).m_ItemBehaviour == 1)
4335
return
true
;
4336
4337
return
false
;
4338
}
ItemBaseType
Определения
ItemBaseType.c:5
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase.c
Создано системой
1.13.2