DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsOneHandedBehaviour()

override bool IsOneHandedBehaviour ( )
protected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4332

4333 {
4334 if (ItemBaseType.Cast(GetEntityType()).m_ItemBehaviour == 1)
4335 return true;
4336
4337 return false;
4338 }
Определения ItemBaseType.c:5