DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OrderTrailArray()

void WeaponDebug::OrderTrailArray ( )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 173

174 {
175 int unordered_index;
176 for (int i = 0; i < m_PointCount; i++)
177 {
178 unordered_index = m_BufferIndex - 1 - i;
179 if ( unordered_index < 0 )
180 {
181 unordered_index = BUFFER_SIZE + unordered_index;
182 }
183 m_AimTrailOrdered[i] = m_AimTrailCyclic[unordered_index];
184 }
185 }
vector m_AimTrailOrdered[BUFFER_SIZE]
Определения WeaponDebug.c:20
vector m_AimTrailCyclic[BUFFER_SIZE]
Определения WeaponDebug.c:19
int m_BufferIndex
Определения WeaponDebug.c:12
int m_PointCount
Определения WeaponDebug.c:13
const int BUFFER_SIZE
Определения WeaponDebug.c:10

Перекрестные ссылки BUFFER_SIZE, m_AimTrailCyclic, m_AimTrailOrdered, m_BufferIndex и m_PointCount.

Используется в DrawLineOfFireMuzzleToHit().