DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetWeaponInHands()

Weapon WeaponDebug::GetWeaponInHands ( )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 52

53 {
54 Weapon weapon_in_hands;
55 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer());
56 if( player && player.GetItemInHands() ) Class.CastTo(weapon_in_hands, player.GetItemInHands());
57
58 return weapon_in_hands;
59 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и g_Game.

Используется в OnPostFrameUpdate().