DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetWeaponInHands()

Weapon WeaponDebug::GetWeaponInHands ( )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 52

53 {
54 Weapon weapon_in_hands;
55 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
56 if( player && player.GetItemInHands() ) Class.CastTo(weapon_in_hands, player.GetItemInHands());
57
58 return weapon_in_hands;
59 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), GetGame() и GetPlayer().

Используется в OnPostFrameUpdate().