DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WeaponDebug()

void WeaponDebug::WeaponDebug ( )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 61

62 {
63 m_DebugModesNames.Insert(eDebugMode.NORMAL, "Mode "+eDebugMode.NORMAL.ToString()+": shoot along the weapon barrel");
64 m_DebugModesNames.Insert(eDebugMode.MUZZLE_FIRE,"Mode "+eDebugMode.MUZZLE_FIRE.ToString()+": shoot from muzzle end to camera trace hit point");
65 m_DebugModesNames.Insert(eDebugMode.CAMERA_MUZZLE_HYBRID, "Mode "+eDebugMode.CAMERA_MUZZLE_HYBRID.ToString()+": shoot either from camera lens or from muzzle \n depending on the situation");
66 }
eDebugMode
Определения WeaponDebug.c:2
ref map< int, string > m_DebugModesNames
Определения WeaponDebug.c:30

Перекрестные ссылки m_DebugModesNames.