DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
WeaponDebug()
void WeaponDebug::WeaponDebug
(
)
inline
private
См. определение в файле
WeaponDebug.c
строка
61
62
{
63
m_DebugModesNames
.Insert(
eDebugMode
.NORMAL,
"Mode "
+
eDebugMode
.NORMAL.ToString()+
": shoot along the weapon barrel"
);
64
m_DebugModesNames
.Insert(
eDebugMode
.MUZZLE_FIRE,
"Mode "
+
eDebugMode
.MUZZLE_FIRE.ToString()+
": shoot from muzzle end to camera trace hit point"
);
65
m_DebugModesNames
.Insert(
eDebugMode
.CAMERA_MUZZLE_HYBRID,
"Mode "
+
eDebugMode
.CAMERA_MUZZLE_HYBRID.ToString()+
": shoot either from camera lens or from muzzle \n depending on the situation"
);
66
}
eDebugMode
eDebugMode
Определения
WeaponDebug.c:2
WeaponDebug::m_DebugModesNames
ref map< int, string > m_DebugModesNames
Определения
WeaponDebug.c:30
Перекрестные ссылки
m_DebugModesNames
.
WeaponDebug
Создано системой
1.13.2