Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл EffectArea.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  EffectArea
 

Перечисления

enum  eZoneType { STATIC = 1 , DYNAMIC = 2 }
 

Переменные

enum eZoneType m_ParamName = "Default setup"
 
string m_ParamTriggerType = "ContaminatedTrigger"
 
float m_ParamRadius = 100
 
float m_ParamPosHeight = 25
 
float m_ParamNegHeight = 10
 
int m_ParamInnerRings = 1
 
int m_ParamInnerSpace = 35
 
bool m_ParamOuterToggle = true
 
int m_ParamOuterSpace = 20
 
int m_ParamOuterOffset = -5
 
int m_ParamVertLayers = 0
 
int m_ParamVerticalOffset = 10
 
int m_ParamPartId = 0
 
int m_ParamAroundPartId = 0
 
int m_ParamTinyPartId = 0
 
string m_ParamPpeRequesterType = "PPERequester_ContaminatedAreaTint"
 

Перечисления

◆ eZoneType

Элементы перечислений
STATIC 
DYNAMIC 
3{
4 STATIC = 1,
5 DYNAMIC = 2
6}
@ DYNAMIC
Definition EffectArea.c:5
@ STATIC
Definition EffectArea.c:4

Переменные

◆ m_ParamAroundPartId

int m_ParamAroundPartId = 0

◆ m_ParamInnerRings

int m_ParamInnerRings = 1

◆ m_ParamInnerSpace

int m_ParamInnerSpace = 35

◆ m_ParamName

enum eZoneType m_ParamName = "Default setup"

◆ m_ParamNegHeight

float m_ParamNegHeight = 10

◆ m_ParamOuterOffset

int m_ParamOuterOffset = -5

◆ m_ParamOuterSpace

int m_ParamOuterSpace = 20

◆ m_ParamOuterToggle

bool m_ParamOuterToggle = true

◆ m_ParamPartId

int m_ParamPartId = 0

◆ m_ParamPosHeight

float m_ParamPosHeight = 25

◆ m_ParamPpeRequesterType

string m_ParamPpeRequesterType = "PPERequester_ContaminatedAreaTint"

◆ m_ParamRadius

float m_ParamRadius = 100

◆ m_ParamTinyPartId

int m_ParamTinyPartId = 0

◆ m_ParamTriggerType

string m_ParamTriggerType = "ContaminatedTrigger"

◆ m_ParamVerticalOffset

int m_ParamVerticalOffset = 10

◆ m_ParamVertLayers

int m_ParamVertLayers = 0