См. определение в файле PumpkinHelmet.c строка 73
74 {
75 if ( !
GetGame().IsDedicatedServer() )
76 {
77 if (force_disable)
78 {
79 player.RemoveActiveNV(
NVTypes.NV_PUMPKIN);
80 }
81 else
82 {
83 if ( attaching && (!player.IsNVGWorking() || player.GetNVType() !=
NVTypes.NV_PUMPKIN) )
84 {
85 player.AddActiveNV(
NVTypes.NV_PUMPKIN);
86 }
87 else if ( !attaching && player.IsNVGWorking() )
88 {
89 player.RemoveActiveNV(
NVTypes.NV_PUMPKIN);
90 }
91 }
92 }
93 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().