DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveMaterialUpdating()

void RemoveMaterialUpdating ( int material_id,
int order = 0 )
protected

Currently unused, requests remain in the hierarchy and are used when needed (slightly faster than constantly re-shuffilng the arrays)

См. определение в файле PPEManager.c строка 178

179 {
180 if ( m_PPEMaterialUpdateQueueMap.Contains(order) )
181 {
182 m_PPEMaterialUpdateQueueMap.Get(order).RemoveItem(material_id);
183
184 if ( m_PPEMaterialUpdateQueueMap.Get(order).Count() == 0)
185 m_PPEMaterialUpdateQueueMap.Remove(order);
186 }
187 }
ref map< int, ref array< int > > m_PPEMaterialUpdateQueueMap
Определения PPEManager.c:59

Перекрестные ссылки m_PPEMaterialUpdateQueueMap.