DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessApplyValueChanges()

void ProcessApplyValueChanges ( )
protected

См. определение в файле PPEManager.c строка 314

315 {
316 int material_id;
317 for (int i = 0; i < m_UpdatedMaterials.Count(); i++)
318 {
319 material_id = m_UpdatedMaterials.Get(i);
320 PPEClassBase mat_class = m_PPEClassMap.Get(material_id);
321 mat_class.ApplyValueChanges();
322 }
323
324 m_UpdatedMaterials.Clear();
326 }
ref array< int > m_UpdatedMaterials
Определения PPEManager.c:60
ref map< int, ref PPEClassBase > m_PPEClassMap
Определения PPEManager.c:58
void ClearMaterialUpdating()
Определения PPEManager.c:189
void ApplyValueChanges()
Определения PPEMatClassesBase.c:269
Created once, on manager init. Script-side representation of C++ material class, separate handling.
Определения PPEMatClassesBase.c:3

Перекрестные ссылки PPEClassBase::ApplyValueChanges(), ClearMaterialUpdating(), m_PPEClassMap и m_UpdatedMaterials.

Используется в Update().