DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParticleParam()

void Particle::SetParticleParam ( int parameter_id,
float value )
inlineprivate

Set the value of a parameter of all emitors in the particle.

Аргументы
parameterint The parameter to apply the new value to (enum EmitorParam)
valuefloat The value to apply

См. определение в файле Particle.c строка 611

612 {
613 if (!m_ParticleEffect)
614 return;
615
616 SetParticleParm(m_ParticleEffect, -1, parameter_id, value);
617 }
Object m_ParticleEffect
The child object which contains the actual particle.
Определения Particle.c:50
proto void SetParticleParm(notnull IEntity ent, int emitor, EmitorParam parameter, void value)

Перекрестные ссылки m_ParticleEffect и SetParticleParm().

Используется в EntityLightSource::HandleDancingShadows(), EffectBoatWaterBack::Update(), Update() и EffCoolantSteam::UpdateParticle().