◆ ActionForceASip()
4 {
5 m_Sounds.Insert("DrinkBottle_0");
6 m_Sounds.Insert("DrinkBottle_1");
7 m_Text = "#give_a_sip";
8 }
◆ CreateConditionComponents()
11 {
14 }
Definition CCINotRuinedAndEmpty.c:2
Definition ActionConstants.c:106
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:108
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT.
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/SingleUse/ActionForceASip.c