DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetProjectionCollisionBox()

void Hologram::GetProjectionCollisionBox ( out vector min_max[2])
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1067

1068 {
1069 if (!m_Projection.GetCollisionBox( min_max ) && m_Projection.MemoryPointExists("box_placing_min"))
1070 {
1071 min_max[0] = m_Projection.GetMemoryPointPos( "box_placing_min" );
1072 min_max[1] = m_Projection.GetMemoryPointPos( "box_placing_max" );
1073 //Debug.DrawSphere(m_Projection.ModelToWorld(min_max[0]) , 0.8,Colors.RED, ShapeFlags.ONCE);
1074 //Debug.DrawSphere(m_Projection.ModelToWorld(min_max[1]), 0.8,Colors.RED, ShapeFlags.ONCE);
1075 }
1076 }
EntityAI m_Projection
Определения Hologram.c:22

Перекрестные ссылки m_Projection.

Используется в GetLeftCloseProjectionVector(), GetLeftFarProjectionVector(), GetProjectionDiameter(), GetProjectionRadius(), GetRightCloseProjectionVector(), GetRightFarProjectionVector(), IsCollidingBBox(), IsCollidingGeometryProxy() и RefreshTrigger().